مجلة أكواد فودافون تقدم لكم مقال بعنوان (يستهدف Meta الآن مستخدمي الأجهزة المحمولة أولاً باستخدام Metaverse
)
هل تتذكر عندما قام Facebook بإعادة تسمية علامته التجارية إلى Meta في عام 2021؟ كانت هذه الخطوة مرتبطة إلى حد كبير بإيمان الشركة الداخلي بمستقبل تقنية الواقع الافتراضي. وكجزء من ذلك، تصورت ميتا Horizon Worlds باعتبارها الطريقة الرئيسية التي سيتواصل بها الناس في المستقبل. في هذه المرحلة، يبدو من الواضح جدًا أن موضة الواقع الافتراضي قد انتهت أو اقتربت منها.
وفقًا لمقابلة أجريت مؤخرًا مع Samantha Ryan، نائب رئيس Meta للمحتوى في Reality Labs، أصبحت استراتيجية الهاتف المحمول أولاً في المقدمة الآن، مع تحول Horizon Worlds لتصبح “متنقلة بشكل حصري تقريبًا”.
وكجزء من التغيير، تقوم Meta بتقسيم Horizon Worlds ومنصة Quest VR إلى منتجين منفصلين. فيما يتعلق بجانب Quest أو VR، سيكون التركيز أكثر على مطوري الطرف الثالث والمحتوى بدلاً من عوالم الطرف الأول. في الواقع، يتم سحب وجهات Horizon Worlds الفردية من متجر الواقع الافتراضي ويختفي قسم Worlds من شاشة Quest الرئيسية.
على الجانب الأفقي من الأشياء، يتحول التركيز بالكامل تقريبًا إلى الهاتف المحمول. على ما يبدو، في عام 2025، نمت عوالم الهاتف المحمول فقط من صفر إلى 2000، وزاد عدد المستخدمين شهريًا أكثر من أربع مرات. وكجزء من هذا التحول، تقدم Meta أدوات جديدة وتوسع نطاق توفرها مثل Meta Horizon Studio وMeta Horizon Engine من أجل عوالم متنقلة أفضل وأكثر جاذبية. هناك بالطبع أدوات جديدة لتحقيق الدخل أيضًا، مثل الحزم المميزة والتذكرات الموسمية.
هل ستتمكن Meta من مواكبة العمالقة في الفضاء مثل Roblox وFortnite؟ الوقت فقط سيخبرنا. ولكن على أي حال، فإن إعادة الهيكلة، حتى لو كانت معقولة، ليست كلها جيدة منذ أن قام قسم Reality Labs التابع للشركة مؤخرًا بتسريح حوالي 10٪ من قوته العاملة.

