في أحدث لدينا #نحن نلعب قصص، نلتقي بمنشئي الألعاب الذين يقومون بتسلية وإلهام وإثارة الخيال لدى اللاعبين حول العالم على Google Play. بدءًا من تقديم سباقات الكارت ثلاثية الأبعاد المليئة بالإثارة وحتى إنشاء عالم هادئ لمحبي النباتات – إليك بعضًا من مفضلاتنا:
رالف ومات، المؤسسون المشاركون لوحدة المتجهات
سان رافائيل (كاليفورنيا)، الولايات المتحدة
مع أكثر من 557 مليون عملية تنزيل، تجلب لعبة Beach Buggy Racing، التي صممها رالف ومات، متعة سباقات الكارت الكلاسيكية المليئة بالإثارة للاعبين في جميع أنحاء العالم.
بعد لقائهما في إحدى شركات الألعاب في كاليفورنيا في أواخر التسعينيات، ذهب مات ورالف للعمل في الاستوديوهات الكبرى. وبعد سنوات، اجتمعوا مجددًا ليشكلوا وحدة المتجهات، شركة جديدة حيث يمكنهم أخيرًا التمتع بالحرية الإبداعية الكاملة. لقد وجهوا شغفهم بمتسابقي الكارت الكلاسيكية إلى سباق بيتش باجي, عنوان ثلاثي الأبعاد نابض بالحياة يضفي إحساسًا بجودة وحدة التحكم على الهواتف. كان استقبال الجماهير هائلاً، حيث احتفل اللاعبون بخبز الكعك وارتداء الملابس المناسبة للمناسبات داخل اللعبة. اليوم، يقوم الفريق بتحديث لعبة Beach Buggy Racing 2 من خلال التعاون العالمي ويعمل بالفعل على نموذج أولي جديد، كل ذلك لتحقيق مهمتهم: إثارة الفرح.
كاميلا, مؤسس ألعاب Clover-Fi
باتانجاس، الفلبين
تتيح لعبة Camilla، Window Garden، للاعبين إبطاء اللعبة من خلال تزيين النباتات الرقمية والعناية بها.
أثناء العيش مع والدتها أثناء الوباء، حققت خريجة التكنولوجيا كاميلا قفزة من مهندسة برمجيات إلى مطورة ألعاب علمت نفسها بنفسها. أثارت نباتات والدتها الداخلية فكرة: حديقة النوافذ. لقد أنشأت لعبة Lofi Idle لتشجيع اللاعبين على التباطؤ. في اللعبة، يقوم اللاعبون بري الزهور والفواكه وتزيين المساحات المريحة بأسلوبهم الخاص. مع أكثر من مليون عملية تنزيل حتى الآن، أصبحت هذه الحلقة البسيطة من الطقوس اليومية المهدئة منذ إطلاقها. أدى نجاح اللعبة إلى حصولها على جائزة “الأفضل لعام 2024” من Google Play، وتأمل كاميلا الآن في توسيع الاستوديو الخاص بها والتعاون مع المبدعين الآخرين.
رودريجو, مؤسس تطبيقات Kolb
كوريتيبا، البرازيل
تضع لعبة Rodrigo، Real Drum، مجموعة طبول افتراضية كاملة وواقعية في جيبك، مما يسهل على أي شخص اللعب بها.
بدأ رودريغو البرمجة عندما كان عمره 12 عامًا فقط، وقام بإنشاء برامج لشركات عائلته. تم دمج هذه المهارة الفنية لاحقًا مع هوايته كموسيقي هاوٍ. أثناء مزاولة مهنة البرمجة، لاحظ وجود فجوة واضحة: لم تكن هناك تطبيقات إيقاعية عالية الجودة. لقد جمع بين شغفيه، التكنولوجيا والإيقاع، للإبداع طبل حقيقي. والنتيجة هي مجموعة افتراضية واقعية وسهلة الاستخدام جمعت أكثر من 437 مليون عملية تنزيل، مما يتيح للأشخاص في جميع أنحاء العالم العزف على الطبول والصنج دون ضوضاء. لقد جعلت لعبته تعلم الموسيقى متاحًا للعديد من الفنانين الجدد وألهمتهم. والآن، يخطط فريق رودريغو لإطلاق تطبيقات جديدة للأطفال لمواصلة رعاية الإبداع الموسيقي.
اكتشف مؤسسي التطبيقات والألعاب الملهمين الآخرين الموجودين في #نحن نلعب.

