أعلنت شركة Canva لصناعة الأجنحة الإبداعية يوم الاثنين عن الاستحواذ المزدوج على شركتي Cavalry الناشئة، التي تعمل على الرسوم المتحركة، وMango AI، التي تعمل على تحسين أداء الإعلان.
تعمل شركة Cavalry ومقرها المملكة المتحدة على الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد لقطاعات مختلفة مثل الإعلان والتسويق والألعاب والفنون التوليدية. قالت Canva إن أدوات Cavalry ستضيف إلى القدرات الحالية لـ Affinity، وهي مجموعة التحرير الإبداعي الاحترافية من Canva للصور والمتجهات والتخطيطات، والتي حصلت عليها في عام 2024
جددت Canva تصميم Affinity العام الماضي وجعلته مجانيًا لجميع المستخدمين. وقالت الشركة إنه منذ ذلك الحين، قام الأشخاص بتنزيل البرنامج أكثر من خمسة ملايين مرة. يتمتع Affinity بقدرات تحرير الصور والمتجهات والتخطيط. من خلال هذا الاستحواذ، ترغب Canva في إضافة ميزة تحرير الحركة إلى مجموعتها.
“من خلال جلب سلاح الفرسان إلى جانب Affinity، فإننا نغلق ذلك [motion editing] “فجوة وفتح مجموعة احترافية كاملة تشمل الصور والمتجهات والتخطيط، وقالت الشركة في منشور على مدونة: “تشكل هذه الأدوات معًا أساس نظام التشغيل الإبداعي الكامل للعمل الاحترافي، مع الحفاظ على العمق والتحكم الذي يعتمد عليه المبدعون المحترفون”.
إلى جانب Cavalry، استحوذت Canva أيضًا على شركة MangoAI الناشئة، والتي كانت تعمل على بناء أنظمة التعلم المعزز لتحسين أداء إعلانات الفيديو، وفقًا لموقعها على الويب. قالت Canva إن المنتج الأول للشركة الناشئة ساعد العملاء على إنشاء الإعلانات وإطلاقها ومراقبة النتائج لتحسين الحملات المستقبلية.
تم إنشاء MangoAI بواسطة Nirmal Govind، نائب الرئيس السابق لعلوم البيانات والهندسة في Netflix، وفينيث ميسرا، عالم البيانات السابق في Netflix وRoblox. قالت Canva إن جوفيند سيصبح أول “رئيس تنفيذي للخوارزميات” في Canva، وستعمل Misra على تحسين منتجات Canva التسويقية.
في يناير 2025، استحوذت Canva على شركة Magicbrief الناشئة في مجال الاستخبارات التسويقية، وفي وقت لاحق من العام الماضي، أطلقت أداة نمو تسمى Canva Grow لإنشاء الأصول وقياس الأداء.
حدث تك كرانش
بوسطن، MA
|
9 يونيو 2026
خلال لقاء في Web Summit قطر في وقت سابق من هذا الشهر، صرح كليف أوبريخت، المؤسس المشارك لشركة Canva ومدير العمليات فيها، لـ TechCrunch أن Canva Grow تعمل “بشكل جيد بشكل لا يصدق”، خاصة عندما يتعلق الأمر بإنشاء محتوى ثابت ونشره على منصات Meta.
وقال أوبريخت: “إنه منتج مبكر جدًا، لكننا سنطلق قريبًا الكثير من الأشياء حول إنشاء الفيديو، ونشره عبر منصات متعددة”. “لذا، لا يزال الوقت مبكرًا جدًا، ولكن لدينا قاعدة مستخدمين صغيرة مخلصين للغاية، ولكن الكثير من العلامات التجارية الكبرى تنفق الأموال، ومن ثم نقوم بتوسيع نطاقها بشكل كبير.”
ومن خلال عمليات الاستحواذ الجديدة، تريد الشركة تعزيز مكانتها كحل تسويقي من خلال إضافة إمكانية إنشاء الفيديو وقياس أكثر تفصيلاً. أنهت Canva عام 2025 بإيرادات سنوية قدرها 4 مليارات دولار مع أكثر من 265 مليون مستخدم و31 مليون مستخدم مدفوع الأجر.

