العام هو 2030. “هاكر غامض سيء السمعة” يُعرف باسم سيد الدمى، يعيث فسادًا على الإنترنت، ويقتحم ما يسمى بالعقول الإلكترونية للعديد من البشر بالإضافة إلى “كل محطة على الشبكة”. كما اتضح، فإن سيد الدمى هو من صنع وزارة الخارجية اليابانية.
بمعنى آخر، سيد الدمى هو ما نسميه اليوم القراصنة المدعومين من الحكومة، أو التهديد المستمر المتقدم (APT). ولكن في هذه الحالة، يصبح المتسلل “الشبح” مارقًا ومطلوبًا بتهمة “التلاعب بالأسهم، والتجسس، والهندسة السياسية، والإرهاب، وانتهاك خصوصية الدماغ الإلكتروني”.
هذا هو الفرضية الأساسية لمسلسل الأنيمي الياباني الكلاسيكي “Ghost in the Shell”، والذي احتفل هذا الأسبوع بالذكرى الثلاثين لإصداره منذ ظهوره لأول مرة، واستند إلى الفصول التي تحمل عنوان “Bye Bye Clay” و”Ghost Coast” من المجلد الأول من المانجا التي تحمل نفس الاسم، والتي صدرت في مايو 1989.
إن القول بأن قصة سيد الدمى كانت سابقة لعصرها قد يكون بخسًا. تم اختراع شبكة الويب العالمية، وهي في الأساس ما ازدهر من الإنترنت كما نعرفها اليوم، في عام 1989، وهو نفس العام الذي ظهر فيه المجلد الأول من مانغا “Ghost in the Shell’s” – بما في ذلك قصة Puppet Master – في أكشاك بيع الصحف في اليابان. (تم إطلاق شبكة الويب العالمية علنًا في عام 1991.)
في المانجا، عندما تم القبض على سيد الدمى، يوضح مسؤول من قسم الأمن العام 6، وهي وكالة تابعة لوزارة الخارجية، أنهم كانوا يلاحقون المتسلل “لفترة طويلة”، وقاموا “بتحديد ميوله السلوكية وأنماطه البرمجية/التكنولوجية”.
يقول المسؤول في المانجا: “ونتيجة لذلك، تمكنا أخيرًا من إنشاء حاجز هجوم خاص مضاد لمحرك الدمى”.
ومع المخاطرة باستقراء الكثير من جملتين، فالحقيقة هي أن ما يصفه المسؤول هو في الأساس ما تفعله شركات الأمن السيبراني، مثل شركات مكافحة الفيروسات، كل يوم لوقف البرامج الضارة. لا يقومون فقط بإنشاء ما يسمى بالتوقيعات بناءً على كود البرنامج الضار، ولكن أيضًا بناءً على سلوكه وخصائصه، المعروفة باسم الاستدلال.
هناك عناصر أخرى من المؤامرة التي تبين أنها ذات بصيرة.
في بداية التحقيق في Puppet Master، اخترق الرائد موتوكو كوساناجي، بطل الرواية وقائد وحدة مكافحة الإرهاب السيبراني القسم 9، شبكة إدارة الصرف الصحي لتتبع شاحنة القمامة. (في هذه الأيام، غالبًا ما يقتحم المتسللون الحكوميون الذين يعملون لدى وكالات الاستخبارات شبكات كبيرة للتجسس على أهداف فردية محددة، بدلاً من سحب البيانات من الشبكة المخترقة نفسها).
وأثناء حدوث ذلك، يعترف أحد رجال القمامة لزميلته بأنه اخترق دماغ زوجته الإلكتروني لأنه يعتقد أنها تخونه. بعد ذلك مباشرة، اكتشفنا أنه كان يستخدم فيروس كمبيوتر حصل عليه من “بعض المبرمجين”. هذه حالة واضحة من العنف المنزلي المدعم بالتكنولوجيا، أو حتى برامج الملاحقة، والتي قامت TechCrunch بالتحقيق فيها على نطاق واسع خلال السنوات القليلة الماضية.
كما اتضح، لم يكن لرجل القمامة المسيء زوجة. كانت ذكرياته كلها مختلقة. تم اختراق شبحه – وهو في الأساس عقله أو وعيه – من قبل سيد الدمى بهدف استخدامه لاختراق المسؤولين الحكوميين. بطريقة ما، يشبه هذا ما يفعله بعض المتسللين المتقدمين عندما يخترقون الشبكات التي يستخدمونها بعد ذلك لاختراق هدفهم الفعلي، كوسيلة لإخفاء مساراتهم مع إضافة الانفصال عن أنفسهم وعن الهدف النهائي.
The Puppet Master بصفته متسللًا حكوميًا، واختراق الشبكات لتتبع الأهداف أو استخدامها لمهاجمة شبكات أخرى، والاختراق الذي تغذيه الغيرة، ليست الأجزاء الرائعة الوحيدة من الخيال التأملي المتعلق بالقرصنة في الأنمي.
كتب جون ويلاندر، الخبير المخضرم في مجال الأمن السيبراني والذي يكتب كتبًا خيالية عن القراصنة، تحليلاً شاملاً للفيلم سلط الضوء على التفاصيل التي تشير إلى سيناريوهات من الحياة الواقعية. أعطى ويلاندر أمثلة، مثل إعادة استخدام المتسللين لبرامج الاستغلال المعروفة أو البرامج الضارة لجعل عملية الإسناد أكثر صعوبة، والتحقيق في البرامج الضارة دون تنبيه المؤلفين وإصابة نفسك بها، واستخدام أجهزة الكمبيوتر للتجسس الصناعي.
من الواضح أن المانجا والأنيمي يأخذان الفرضية الأساسية – والواقعية – لـ Puppet Master كهاكر إلى اتجاهات أكثر خيالية. يمكن للهاكر، الذي تبين أنه ذكاء اصطناعي متقدم، التحكم في البشر من خلال أدمغتهم الإلكترونية، وهو مدرك لذاته لدرجة أنه – تنبيه المفسد – يطلب اللجوء السياسي وينتهي به الأمر باقتراح على كوساناجي دمج “أشباحهم”، أي عقولهم بشكل أساسي.

لكي نفهم كيف كان فيلم “Ghost in the Shell” نبويًا، من المهم أن نضعه في سياقه التاريخي. في عامي 1989 و1995، لم يكن الأمن السيبراني مجرد كلمة بعد، على الرغم من أن مصطلح “الفضاء السيبراني” قد صاغه مؤلف الخيال العلمي ويليام جيبسون في كتابه الكلاسيكي “Neuromancer”.
ومع ذلك، كان أمن الكمبيوتر، أو أمن المعلومات، حقيقة واقعة بالفعل، وكان كذلك لعدة عقود من الزمن، لكنه كان تخصصًا متخصصًا للغاية في علوم الكمبيوتر.
يُعتقد أن أول فيروس كمبيوتر هو الدودة الزاحفة، التي تم إطلاقها في عام 1971 على شبكة أربانت، وهي الشبكة التي طورتها الحكومة والتي أصبحت رائدة الإنترنت. تسببت حفنة من الفيروسات والديدان الأخرى في إحداث الفوضى بعد ذلك، قبل أن تصبح منتشرة في كل مكان بمجرد أن أصبح الإنترنت وشبكة الويب العالمية حقيقة واقعة.
ربما تكون أول حملة تجسس حكومية موثقة على الإنترنت هي تلك التي اكتشفها كليفورد ستول، عالم الفلك بالتدريب والذي أدار أيضًا أجهزة الكمبيوتر في مختبر لورانس بيركلي الوطني في كاليفورنيا. في عام 1986، لاحظ ستول وجود خطأ محاسبي قدره 75 سنتًا في الشبكة، مما دفعه في النهاية إلى اكتشاف أن أحد المتسللين قد اخترق أنظمة المختبر. في النهاية، تم التعرف على المتسلل وتبين أنه كان يقوم بتزويد المعلومات من المختبر والشبكات الحكومية الأمريكية الأخرى إلى الكي جي بي في الاتحاد السوفيتي.
خلد ستول تحقيقاته الدقيقة والمضنية التي استمرت لعدة أشهر في كتاب “بيضة الوقواق”، وهو حساب من منظور الشخص الأول يبدو وكأنه تقرير مفصل وموسع للغاية أعده باحثون أمنيون يحللون حملة قرصنة نفذها قراصنة حكوميون. أصبح فيلم “The Cuckoo’s Egg” منذ ذلك الحين فيلمًا كلاسيكيًا، ولكن من العدل أن نقول إنه لم يصل إلى الاتجاه السائد عندما تم إصداره.
بقدر ما أستطيع أن أقول، لم يتحدث مبتكر فيلم “Ghost in the Shell” Masamune Shirow أبدًا عن أحداث الحياة الواقعية التي ألهمت نقاط حبكة القرصنة في المانجا. لكن من الواضح أنه كان ينتبه إلى ما كان، في ذلك الوقت، عالمًا خفيًا كان غريبًا على معظم الناس على وجه الأرض، الذين كانوا لا يزالون على بعد سنوات من الاتصال بالإنترنت، ناهيك عن إدراك وجود المتسللين.

