قامت شركة ComfyUI، وهي شركة ناشئة تساعد منشئي المحتوى على التحكم في مخرجات الصور والفيديو والصوت من نماذج الانتشار باستخدام سير عمل قائم على العقدة، بجمع جولة تمويل بقيمة 30 مليون دولار بتقييم قدره 500 مليون دولار.
تمت قيادة الجولة بواسطة Craft Ventures، بمشاركة مستثمرين آخرين بما في ذلك Pace Capital وChemistry وTruArrow.
بدأ ComfyUI كمشروع مفتوح المصدر في عام 2023، بعد وقت قصير من تقديم نماذج الانتشار. في ذلك الوقت، كانت نماذج مثل Midjourney وDALL-E من OpenAI بالكاد تعمل، وكانت ترتكب أخطاء كبيرة في كثير من الأحيان، مثل إضافة أصابع إضافية إلى اليدين.
ولمعالجة هذه القيود، قام مؤسسو المشروع بتطوير إطار عمل معياري يمنح المبدعين تحكمًا دقيقًا في كل خطوة من خطوات عملية الإنتاج.
اكتسبت أداتهم جذبًا كبيرًا بين المحترفين المبدعين لدرجة أنها تطورت في النهاية إلى شركة ناشئة رسمية. في أواخر عام 2024، جمعت ComfyUI 19 مليون دولار أمريكي في تمويل السلسلة A من مستثمرين بما في ذلك Chemistry Ventures وCursor Capital وGuillermo Rauch، مؤسس Vercel.
على الرغم من أن أحدث نماذج النشر قد قطعت شوطًا طويلاً من إضافة رقم سادس إلى العقارب، إلا أن الحاجة إلى الدقة الدقيقة التي تقدمها ComfyUI تزايدت بشكل متزايد.
“إذا فكرت في الحل النموذجي القائم على السرعة، مثل Midjourney أو ChatGPT، فإنك تطلب شيئًا ما، وهو [gets only] قال يولاند يان، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة ComfyUI، لـ TechCrunch: “هناك 60% – 80%. ولكن لتغيير نسبة الـ 20% المتبقية، عليك تجربة ماكينة القمار هذه.”
قارن يان (في الصورة على اليسار) العملية باللعب في الكازينو لأن مطالبة النموذج بإجراء تغيير بسيط يمكن أن يؤدي إلى مخرجات مختلفة تمامًا، بما في ذلك الكتابة فوق الأجزاء التي كانت مثالية بالفعل.
تسمح واجهة ComfyUI القائمة على العقدة للمبدعين بربط مكونات محددة لعملية الإنشاء، مما يمنحهم التحكم الكامل في جودة مخرجاتهم النهائية.
“لا يمكنك نقل هذه الرسالة بسهولة في مربع المطالبة [of a foundational model]”، قال يان.
يبدو أن المبدعين يوافقون على ذلك، حيث تدعي ComfyUI أن لديها أكثر من 4 ملايين مستخدم.
يتم استخدام الأداة من قبل محترفين مبدعين للتأثيرات المرئية والرسوم المتحركة والإعلانات وحتى التصميم الصناعي.
تقول الشركة الناشئة إن عروضها أصبحت أداة ضرورية للتجارة للفنانين التقنيين وغيرهم من المبدعين، لدرجة أنه ليس من غير المألوف رؤية “فنان أو مهندس ComfyUI” مدرجًا كمسمى وظيفي في لوحات وظائف الاستوديو.
على الرغم من استمرار تحسن النماذج الأساسية للفيديو والصور، إلا أن يان يدعي أنها بعيدة كل البعد عن الكمال، وسيستمر الطلب المرتفع على أداة مثل ComfyUI.
وقال: “في العالم الذي سينتشر فيه الذكاء الاصطناعي في كل مكان، فإن النسخة المريحة من نهج الإنسان في الحلقة سوف تفوز بمعظم الاهتمام في النهاية”.
ومن بين منافسي ComfyUI شركة Weavy، وهي شركة ناشئة استحوذت عليها شركة Figma العام الماضي.
عندما تقوم بالشراء من خلال الروابط الموجودة في مقالاتنا، قد نكسب عمولة صغيرة. هذا لا يؤثر على استقلالنا التحريري.

